포스트 프로세싱 (Post Processing) : 후처리

게임이나 영상에서 렌더링된 화면에 후처리 효과를 적용해 그래픽을 개선하는 기술.

Unity 에서는 포스트 프로세싱을 쉽게 사용할 수 있는 포스트 프로세싱 스택 (Post-processing Stack) 패키지를 제공한다.

카메라 렌더 설정

Rendering Path : Unity에서 장면을 렌더링이 처리되는 순서와 방법을 결정하는 옵션.

Use Graphics Settings (기본값)

프로젝트 설정에 맞춰 자동으로 렌더링 경로를 결정 ( 일반적으로 Forward Rendering 옵션으로 설정 )

Forward Rendering

각각의 오브젝트를 그릴 때마다 해당 오브젝트에 영향을 주는 모든 Lighting 도 함께 계산하는 전통적인 방식.