네트워크 동기화

네트워크 상에서 각 클라이언트의 게임 월드는 평행우주처럼 동작

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4인 멀티플레이어 게임에서 플레이어 캐릭터는 총 16명이다.

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로컬과 리모트

네트워크에서의 로컬과 리모트

→ 네트워크 게임에서 씬에 존재하는 게임 오브젝트도 로컬 Obj리모트 Obj 로 구분할 수 있다.